Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Von Velios,

Liebe Community,

wie bereits in unserer letzten News angekündigt, haben wir das Regelwerk überarbeitet. Im Laufe der Tage sind wir zu dem Schluss gekommen, das PvE Dorf (alle Infos dazu hier) vorerst nicht in das Regelwerk zu implementieren.

Wir bitten alle Spieler, ob neu oder alte Hasen, sich das komplette Regelwerk unter dieser News noch einmal durchzulesen und zu verinnerlichen. Dieses greift, sobald die Wartungsarbeiten an den Servern am kommenden Mittwoch abgeschlossen sind.

Außerdem danken wir euch für das viele Feedback und den Input über die letzten Monate und beten zum großen DayZ Gott, uns bald mit einer Version 0.63 zu beschenken.

Euer Rasselbande-Team

*UPDATE*
Die neuen Regeln sind ab sofort gültig.


Spoiler anzeigen

§1 Umgang
1 Geht respektvoll miteinander um! Roleplay ist erlaubt, muss sich aber auf den Game-Content beschränken. 2 Das bezieht sich nicht nur auf den DayZ- Server, sondern auch auf den Teamspeak-Server sowie die Homepage, das Forum und die Shoutbox.3 Streamsniping ist verboten.


§2 Spieler-Interaktion/Einsatz von Objekten: Allgemein
1K(ill) o(n) S(ight), also das aktive Zufügen von Schaden jeder Art an anderen Spieler ist ausschließlich in der PvP-Zone und im "Offenen PvP" (siehe §7) erlaubt.
2 Dies beinhaltet absolut jeden Einsatz von Loot & Objekten (inkl. Fäuste/Autos usw.), der potentiell negative Auswirkung auf die Spielergesundheit (bzw. "Stats") haben könnte. Spieler ohne Schuhe nehmen Schaden!
3 Granaten jeder Art sind als Waffen anzusehen und damit nur im PvP zulässig!
4 Fallen jeder Art gelten als passive Handlung/Schaden. Sie umfassen (Spreng-)Fallen, Minen und Bärenfallen, Platzieren von vergiftetem Essen/Trinken, “unpinned Granaten” in Objekten usw.
5 Diese Fallen dürfen überall - außer in der Safe Zone - aufgestellt werden, gelten nicht als PvP-Handlung und eröffnen kein PvP, da sie für andere Spieler vermeidbar sind.


§3 Spieler-Interaktion: Aggressor & Der Bedrängte Spieler + Neutraler Spieler
Wann ein Spieler zum Aggressor oder zum bedrängten Spieler wird, ist in den jeweiligen Abschnitten (Überfall, Heli, Lager usw.) geregelt.
1 Wird ein Spieler zum Aggressor, dann ist jede PvP-Handlung gegen ihn zulässig. 2 Der Aggressor selbst darf nur dann auf einen anderen Spieler schießen, wenn dieser ebenfalls zum Aggressor geworden ist. 3 Wird ein Aggressor angegriffen entsteht “Offenes PvP” (siehe §7).
4 Einem bedrängten Spieler darf nichts getan werden, er darf lediglich Überfallen werden (Erläuterung dazu im FAQ).
5 Bedrängte Spieler dürfen zu jeder Zeit beginnen, sich gegen einen Aggressor zu wehren. 6 Beginnt ein bedrängter Spieler sich zu wehren, wird er zum Aggressor und es entsteht “Offenes PvP” (siehe §7).
7 Neutrale Spieler dürfen ebenfalls jeder Zeit PvP-Handlungen gegen Aggressoren beginnen. Ist das der Fall, entsteht “Offenes PvP”(siehe §7).


§4 Verfolgen von Spieler & Zutritt zu einem Gebäude
1 Voraussetzung: Es besteht eine Ingame-Voice Reichweite. 2 Wird ein Spieler von einem anderen Spieler verfolgt oder dieser möchte ein bereits besetztes Gebäude betreten, dann kann er dies unter Androhung von Gewalt untersagen und wird zum Bedrängten Spieler im Sinne der Regel(s. §3).
(Schlüsselwörter: “Hört auf mich zu verfolgen/Betretet nicht das Haus, sonst schieße ich”)
3 Setzt sich der andere Spieler über die Aufforderung hinweg, wird er damit zum Aggressor (s. §3).


§5 PvP-Zonen & Heli-Crash-Sites
1 In die PvP-Zone darf von außerhalb hinein geschossen werden. 2 Spieler, die zweifelsfrei in die PvP-Zone oder auf eine Heli-Crash-Site mit einem Scope oder Fernglas hineinschauen oder in diese hinein schießen, gelten als Aggressor (s. §3). 3 Spieler, die klar ersichtlich einen Heli looten möchten, gelten als Aggressor. 4 Spieler, die an der PvP-Zone oder einem Heli vorbei laufen und nicht in seiner unmittelbaren Umgebung sind, gelten nicht als Aggressor ! 5 Die PvP-Zone ist auf der Karte (s. u.) markiert.


§6 Lager
1 S.g. World-Container (= Zelte/Tonnen/Fahrzeuge/Ammo-Boxen usw.), dürfen überall platziert werden, sofern sie für jeden Spieler erreichbar sind (d.h. ohne Glitches/Bugs). 2 Diese World-Container dürfen jeder Zeit ausgeräumt und abgebaut werden und sind nicht durch Regeln geschützt!
Damit World-Container als Lager gelten, müssen sie:
3...versteckt sein!
4...sich in keiner/m Stadt/Dorf befinden!
5 Spieler, die mit Lagern interagieren, gelten als Aggressor (s. §3).


§7 "Offenes PvP"...
1 … entsteht nicht, wenn ein Spieler zum Aggressor wird(!), sondern erst, wenn ein Spieler aus einer regelkonformen Situation heraus versucht, einem anderen Spieler Schaden zuzufügen.
2 Es wird nur durch gezielte Kampfhandlungen verlängert (z.B. nicht durch in die Luft schießen).
3 …endet 10 Minuten nachdem nicht mehr gekämpft wird oder durch Server-Restart.
4 PvP zwischen Spielern, welches in der PvP-Zone entstanden ist, bleibt bestehen, wenn diese sich aus der Zone heraus weiter bewegen. Es wird dann aber zu “Offenem PvP” (Hier "wandert" das PvP mit den beteiligten Spielern mit).
5…entsteht bei einem Überfall durch Nichtbefolgen der Anweisungen und darauf folgenden PvP-Handlungen (s. §9 Überfall).


§8 Safe-Zone
1 Als Safe-Zone ist folgendes Gebiet festgelegt: Das Haus bei den Koordinaten 091|043 auf der DayZ.tv/map .
2 In der Safe-Zone sind aggressive Handlungen (PvP, Überfälle, usw.) verboten, lediglich auf Zombies und Wölfe darf geschossen werden. Erlaubt ist Interaktion in Form von Kommunikation und Handel.
3 Das Verwenden von Objekten (z.B. Salin-Bags, Nahrung, Handcuffs…) auf andere Spieler erfordert deren Zustimmung.
4 Aufgestellte Zelte & Fässer gehören der Community, dienen der Bereitstellung von Loot und dürfen nicht entwendet werden. 5 Loot darf in der Safe Zone nur den Zelten & Fässern entnommen werden. 6 Auf dem Boden liegendes Loot darf ausschließlich im Fall einer Schenkung aufgehoben werden (Ausnahme: Rohstoffe wie z.B. “Sticks”, “Stones”, “Bark” usw.).


§9 Überfall
Bandit: 1 Ein Überfall muss in Hörreichweite! 2 über ingame Voice-Chat erfolgen und 3 als solcher klar erkennbar eingeleitet werden, indem die Schlüsselwörter: “Überfall” & “Hände hoch (F2)” verwendet werden. 4 Durch die Einleitung des Überfalls wird der “Bandit” zum Aggressor (siehe. §3). 5 Der Überfallene muss aufgefordert werden, die Hände zu heben, 6 anschließend muss er zeitnah gefesselt werden, 7 Loot darf nur einem gefesselten Spieler entnommen werden (er darf nicht aufgefordert werden, Loot abzulegen). 8 So lange er sich den Anweisungen fügt, gilt der Spieler als Bedrängter Spieler (s. §3), dies gilt auch, wenn “Offenes PvP” (siehe. §7) entsteht. 9 Widersetzt er sich einer Anweisung, wird er zum Aggressor. 10 Dem Spieler müssen Schuhe gelassen werden!
11 Nach Server-Restart gilt der Überfall als beendet. Zur Fortsetzung muss er neu eingeleitet werden.
Der Überfallene 12 wird zum Bedrängten Spieler, sobald die Schlüsselwörter fallen. 13 Nach Ende des Überfalls hat der Überfallene (und ihn unterstützende Spieler) 10 Minuten lang das Recht, “Rache” zu nehmen, d.h. PvP auf den/die Banditen zu eröffnen.
14 Jeder Spieler, auch wenn er nicht selbst überfallen wird, darf Banditen angreifen, sobald klar erkennbar ist, dass diese einen Überfall einleiten/durchführen ( “Überfall” & “Hände hoch (F2)”).


§10 Fahrzeuge (+ Insassen)...
1 … die sich in Bewegung befinden, sind Safe-Zonen. D.h. sie werden wie Spieler in einer Safezone behandelt, jedoch darf versucht werden, sie mit folgenden Gegenständen als Straßensperre aufzuhalten:
  • Fahrzeuge
  • Fässer
  • Reifen
Eine Straßensperre muss aus mind. einem Fahrzeug oder mind. 4 der anderen Gegenstände bestehen. Wenn das Fahrzeug zum Stehen gekommen ist, ist ein Überfall einzuleiten (s. §9).
2 …die versuchen, eine Straßensperre zu durchbrechen, gelten als Aggressor (s. §3) und dürfen beschossen werden. Das Umfahren einer Straßensperre stellt hingegen keine aggressive Handlung dar.
3 …die bereits stillstehen, dürfen überfallen werden (siehe. §9).
4… in PvP-Zonen unterliegen keiner Regelung.
5 …im “Offenen PvP” (s. §7) dürfen nur beschossen werden, wenn sie klar ersichtlich am PvP beteiligt sind.
6 … die klar ersichtlich außerhalb einer Stadt/Dorf, versteckt geparkt sind, gelten als Lager im Sinne der Regel (siehe §6).


§11 Streamsniping, Duplizieren, Cheaten, Combatlogging, Serverhopping und Ghosting
1 Streamsniping ist untersagt und wird mit einem Permaban geahndet. 2 Das Duplizieren von Waffen oder sonstigem Equipment ist untersagt. 3 Ebenso sind jede Art des Cheatens sowie mögliche Methoden des Glitchens oder Bug Usings nicht erlaubt. 4 Das Verlassen der Karte ist ebenfalls verboten. 5 Spieler, die dabei beobachtet werden, dass sie sich außerhalb der Karte aufhalten, können ohne Vorwarnung erschossen werden (Beweisvideo nicht vergessen!).
6 Das Combatlogging (sich aus einer entstandenen Überfall/PVP Situation zu retten, indem man sich schlicht ausloggt) wird ebenfalls nicht geduldet.
7 Jegliches Serverhopping ist verboten und wird mit einem Permaban bestraft, da man sich dadurch gegenüber den anderen Spielern einen unfairen Vorteil verschafft. Ghosting bezeichnet das Umloggen in einer PvP- oder ähnlichen Situation, um sich einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen und ist strengstens untersagt. Jegliches Umloggen in PvP-Gefechten oder bei Überfällen gilt als Ghosting. Dies wird mit einem Permaban bestraft.


§12 Regelverstoß / Videobeweis
1 Regelverstöße mit Videobeweis können schneller bearbeitet werden und erleichtern dem zuständigen Admin die Arbeit. 2 Für Nutzer einer GeForce Grafikkarte ab der 600er Reihe ist hierfür das Tool Shadowplay zu empfehlen, für Besitzer einer AMD Karte wiederum AMD Raptr. 3 Ebenso wie diese beiden Programme ist auch der Open Broadcaster (OBS) umsonst zu haben und ermöglicht es dem Nutzer, nahezu verlustfrei aufzunehmen, auch herstellerübergreifend.
4 Regelverstöße werden ausschließlich bearbeitet, sofern sie über das dafür vorgesehene Formular gemeldet werden (Auf der Homepage unter dem Reiter "Support"). 5 Bitte beachtet, euren ingame Nicknamen sowie die Uhrzeit möglichst genau anzugeben, da der Vorfall sonst nicht zu bearbeiten ist. 6 Es wird empfohlen, den Videobeweis im Vorfeld auf Youtube hochzuladen und es in den "Upload-Optionen" auf "nicht gelistet" zu stellen. 7 So wird gewährleistet, dass nur derjenige, der den Link vom Ersteller erhält, das Video auch einsehen kann.
8 Regelverstöße werden der Nachvollziehbarkeit halber lediglich per Mail bearbeitet, bitte sprecht Admins und Supporter im Teamspeak nicht auf solche Verfahren an.





Wann werde ich zum Aggressor?



  • Grossalex33 -

    Hallo zusammen.

    Ich habe mir die Regeln hier genau durch gelesen.
    Und ich habe mir dafür beworben auf dem Server spielen zu dürfen.

    Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ich eine Besätigung bekommen könnte, ob ich auf dem Server spielen darf oder halt nicht.

    Danke im Voraus.

    Alex Bonn

  • Jackson -

    Shit und ich häng fast naked im roten Bereich. Freu mich auf mein gerechtfertigen tot. HAAHA ;)

  • Haubaff -

    Wird es mit dieser Regeländerung einen Wipe geben? also Spieler und World Container

  • Rainer -

    Ich schließe mich Payton an - war vor der Regeländerung 'ne schöne Zeit hier... goodbye!

  • Haubaff -

    Wenn ich mich nicht täusche hat sich in den neuen Regeln unter §5, punkt 5 ein Fehler eingeschlichen. Ist das Wort "folgender" nicht zu viel?

  • Payton -

    Nun gut, ich steige dann hier aus, 60 % der Map sind mir zu wenig, viel Glück, bis die Tage.

    • Fips. -

      Es gab doch über Tage eine Regeldiskussion, ich hätte mich gefreut wenn du dich an dieser Stelle mit eingebracht hättest.

    • Payton -

      Eine Stimme ist keine Stimme.

    • Haubaff -

      60% sind zu wenig für was? Wenn du nur DayZ spielst um möglichst sicher von A nach B zu kommen solltest du evtl besser Minecraft spielen oder es sein lassen.
      Zugegeben auch ich sterbe nicht sehr gerne und vorallem dann nicht wenn ich eher friedlich unterwegs bin und mir die Karte anschaue. Aber es gehört halt einfach zum Spiel dazu. Wenn du deinen Spielstil anpasst, d.h. nicht einfach Blind in jede Stadt reinlaufen um Guten Tag zu sagen, sondern vorgängig überlegen was du denn alles brauchst in der Stadt und welches Risiko du bereit bist einzugehen um diesen Gegenstand/Gegenstände zu bekommen.

    • Fips. -

      Ich hoffe du gehst trotzdem Wählen ;)

      In jedem Fall hätte es die der Diskussion sicher nicht geschadet, wenn du deine Gedanken und Wünsche mit eingebracht hättest. Nur so kommt man auf eine, für möglichst viele Spieler annehmbare Lösung (allen kann mans nicht Recht machen).

    • Payton -

      Ich gehe in jedem Fall wählen und sicher von A nach B ist überhaupt kein Problem. Für meine Spielweise brauche ich halt die ganze Map, aber freut euch in ca. 40 Tagen spawnen etwa 35 Fässer wieder neu die zur Zeit im Meer liegen.

      Minecraft ist mir zu dröge, wenn ich PVP will spiele ich CS:GO.

      Es ist ja auch kein Problem, im Moment ist doch genug Zulauf da ...